Med AI ender vi alle som middelmådige Picassoer

Cris Hödar-Rasmussen,
specialist i strategisk storytelling og Creative Director, By the Fire

Med en enkelt prompt kan vi alle simulere genistreger. Vi er alle Picasso. Bare ikke rigtigt. For hvis det ikke har kostet skaberen noget at skabe, koster det sjældent modtageren noget at mærke, skriver Cris Hödar-Rasmussen i denne klumme.

Samler man alle de kunstnere, der er repræsenteret på museer som MoMA, Tate, Louvre og Louisiana, står du tilbage med en mikroskopisk gruppe. En statistisk afrundingsfejl i menneskeheden på cirka 0,001 %.

Det er måske derfor, vi valfarter til museer. Ikke for at se det almindelige, men for at se det unikke – det, som ingen andre kunne have gjort. For hvis alle malede som Picasso, ville Picasso jo være ligegyldig.

Værdi opstår nemlig ikke af skønhed alene; den opstår også af knaphed. Af tid. Af friktion. Af den personlige pris, det kostede kunstneren at nå frem til lige det udtryk, han søgte.

Toppen af isbjerget

Besøger man Reina Sofía-museet i Madrid, finder man forarbejderne til Picassos Guernica. De fortæller historien om et værk, der ikke opstod i ét genialt lynglimt, men blev slidt frem gennem dusinvis af blyant- og kulstudier. Picasso flyttede figurer, ændrede blikke, forenklede former og testede kompositionen igen og igen og igen.

Det færdige værk er kun toppen af isbjerget. Når vi mærker år af tvivl og mod i et billede, forstår vi, at selve indsatsen er en del af den oplevede værdi. Men hvad sker der, når det samme udtryk kan frembringes med en enkelt prompt?

Noget forskydes. Ikke nødvendigvis i selve billedet – men i båndet mellem værket og os. Når vi ikke længere vokser med opgaven, men blot bestiller et resultat, mister vi noget undervejs. Kultur handler nemlig om at kultivere. At dyrke. At lade noget vokse frem over tid.

Det er måske derfor, mange af os (mig inkluderet) ikke bliver synderligt imponerede over AI-genererede film eller kampagner. De kan være teknisk fejlfrie. De kan endda være effektive. Men noget mangler i det narrativ: Tid.

Uden sved er der ingen varme

Tid er nemlig ikke bare sekunder på et ur. Tid er modstand. Det er de hundrede bevidste beslutninger og de tusinde nødvendige fravalg, der gør værket til netop det – og ikke alt muligt andet. AI er designet til at eliminere friktion og modstand. Den er trænet på alt, vi allerede har gjort. Den er vores fælles fortid, glatpoleret og serveret uden sved på panden.

Og uden sved er der ingen varme.

Når vi fjerner friktionen i skabelsen, fjerner vi også de ”lykkelige fejl”. Øjeblikket hvor penslen rystede, eller hvor en strateg traf en beslutning, der føltes rigtig, selvom den var logisk umulig. Den slags vil en algoritme altid rette til, fordi det statistisk set er usandsynligt.

Det perfekte er blevet vores nye middelmådighed.

Sand i Sahara

Hvis en maskine kan spytte ti tusind ”perfekte” kampagner ud på en formiddag, mister perfektionen så ikke sin valuta? Den bliver som sand i Sahara: Smuk at se på, men aldeles værdiløs, fordi den findes overalt.

Værdien flyttes derfor fra det polerede resultat og tilbage til den menneskelige defekt. Til aftrykket af et menneske, der har vovet noget, tvivlet på det – og gjort det alligevel. Vi skal ikke konkurrere med AI om at være fejlfrie. Det slag har vi tabt. Vi skal vinde på det, maskinen ikke kan: At være besværlige, langsomme, skøre og vidunderligt uperfekte.

Vores fortællinger vækker følelser og opleves relevante, fordi vi bag det hele mærker mennesket. Uden det mister det hele pointen.

Med en enkelt prompt kan vi alle simulere genistreger. Vi er alle Picasso. Bare ikke rigtigt. For hvis det ikke har kostet skaberen noget at skabe, koster det sjældent modtageren noget at mærke.

Klummen er et udtryk for skribentens egen holdning